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El eSport entra en competencia este sábado

hace 3 semanas

Este sábado 07 de febrero, desde las 09:00 hs, llega una de las modalidades más esperadas: la competencia de eSports, que se disputará en la Iglesia Bautista de Barrio Jara.
📍 Ubicación: e.jubapy.org/ibbj

La jornada reunirá a varios equipos, cada uno representando a su iglesia, en un formato dinámico, intenso y pensado para vivir la competencia con respeto, compañerismo y buena onda, como parte de las Olimpiadas Bautistas, la fiesta deportiva MÁS GRANDE del país.

Cómo se jugará la competencia

Elección de equipos: Los jugadores elegirán sus propios equipos y el orden de elección de cada participante será determinado mediante un sorteo previo al inicio de la competencia. Cada jugador deberá seleccionar un único equipo en su turno correspondiente, el cual no podrá ser elegido por ningún otro participante. El equipo seleccionado deberá utilizarse durante todo el desarrollo del evento, sin posibilidad de cambio bajo ninguna circunstancia.

La modalidad se disputará en dos etapas:

🔹 Fase de liga

Se jugará un todos contra todos, donde cada equipo disputará 7 partidos.
El sistema de puntos será:

  • Partido ganado: 3 puntos
  • Partido empatado: 1 punto
  • Partido perdido: 0 puntos

Al finalizar esta fase, se armará la tabla general, y los cuatro mejores equipos clasificarán a la etapa final.

🔹 Fase final

Semifinales:

  • 1.º vs 4.º
  • 2.º vs 3.º

Se jugarán ida y vuelta. No se tendrá en cuenta la diferencia de goles y, en caso de empate, la definición será directa por penales.

Final:
Se disputará a partido único. Si hay empate, se define directamente por penales.

Duración de los partidos

Liga y semifinales: 5 minutos por tiempo (10 minutos en total).

Final: 7 minutos por tiempo (14 minutos en total).

Las pausas, repeticiones y definiciones forman parte normal del desarrollo del partido.

Consolas, juego y mandos

La competencia se jugará exclusivamente en PlayStation 5.

El videojuego oficial será FC 25, con configuración definida por la organización e igual para todos.

La organización proveerá un mando por jugador.

Se permite usar mando propio compatible con PS5, bajo responsabilidad del jugador, y no se podrá cambiar una vez iniciado el partido.

Puntualidad, conducta y juego limpio

La competencia se desarrollará en dos estaciones de juego, permitiendo partidos en simultáneo.
Los equipos deberán presentarse puntualmente, ya que la organización podrá dar por perdido un partido en caso de ausencia.

Se exige una conducta respetuosa y acorde a los valores cristianos. Cualquier intento de trampa o conducta antideportiva podrá derivar en sanciones que van desde advertencias hasta la descalificación, según la gravedad del caso.

A continuación, se publica el reglamento oficial que regirá la modalidad eSports en esta edición.

REGLAMENTO ESPORTS

1. DISPOSICIONES GENERALES

El presente reglamento tiene como finalidad establecer las normas deportivas para el desarrollo de la modalidad de eSports en el marco de las Olimpiadas Bautistas 2026, promoviendo la sana competencia, el respeto mutuo, el compañerismo y los valores cristianos.
La participación de esta modalidad implica la aceptación total e incondicional del presente reglamento.

2. PARTICIPANTES

La modalidad eSports estará compuesto por un máximo de ocho (8) equipos.
Cada equipo representará a una iglesia participante.
Cada equipo competirá con un (1) jugador por partido.
Un mismo jugador no podrá representar a más de un equipo.

3. MODALIDAD DE LA COMPETENCIA

3.1 Fase de Liga (Todos contra todos)

Se disputará una fase de liga, en la cual todos los equipos se enfrentarán entre sí una sola vez.
Cada equipo jugará un total de siete (7) partidos.

El sistema de puntuación será el siguiente:

  • Partido ganado: 3 puntos.
  • Partido empatado: 1 punto.
  • Partido perdido: 0 puntos.

3.2 Clasificación

Finalizada la fase de liga, se elaborará una tabla general de posiciones.
Clasificarán a la fase final los cuatro (4) primeros equipos de la tabla.

3.3 Criterios de desempate

En caso de igualdad de puntos entre dos o más equipos, el orden se definirá según:

  • Mayor cantidad de puntos.
  • Diferencia de goles.
  • Mayor cantidad de goles a favor.
  • Resultado del partido entre sí.
  • Sorteo realizado por la organización.
4. FASE FINAL (ELIMINACIÓN DIRECTA)

4.1 Semifinales

Participarán los equipos ubicados en 1°, 2°, 3° y 4° lugar de la tabla general.

Los cruces serán:

  • Semifinal 1: 1° vs 4°
  • Semifinal 2: 2° vs 3°

Las semifinales se disputarán en formato ida y vuelta.
No se tendrá en cuenta la diferencia de goles.

Cada partido se definirá de la siguiente manera:

  • Victoria → partido ganado.
  • Empate → definición directa por penales.

Clasificará a la final el equipo que gane la mayor cantidad de partidos.
En caso de igualdad, se definirá por penales.

4.2 Final

La final se disputará a partido único.
En caso de empate, se definirá directamente por penales.

El ganador será proclamado Campeón de la modalidad eSports – Olimpiadas Bautistas 2026.

5. DURACIÓN DE LOS PARTIDOS

Fase de liga y semifinales: 5 minutos por tiempo.
Duración total: 10 minutos por partido.

Final: 7 minutos por tiempo.
Duración total: 14 minutos.

Los tiempos de pausa, repeticiones y definiciones por penales forman parte del desarrollo normal del partido.

6. CONSOLAS Y VIDEOJUEGO

La modalidad eSports se disputará exclusivamente en consolas PlayStation 5.
El videojuego oficial de la competencia será FC 25.

La configuración del juego será establecida previamente por la organización y será igual para todos los partidos.
No se permitirán modificaciones de configuración durante la competencia.

7. MANDOS (CONTROLES)

La organización proveerá un (1) mando para cada jugador.

Los participantes no podrán realizar reclamos, quejas ni protestas relacionadas con el estado, funcionamiento o características del mando provisto.

Los jugadores que lo deseen podrán utilizar su propio mando, siempre que sea compatible con PlayStation 5.
El uso de un mando propio será responsabilidad exclusiva del jugador.
No se permitirá cambiar de mando una vez iniciado el partido.

8. LOGÍSTICA Y ORGANIZACIÓN

La competencia se desarrollará utilizando dos estaciones de juego, permitiendo la disputa de partidos en simultáneo.
Los equipos deberán presentarse puntualmente a cada partido.

La organización podrá dar por perdido el partido a un equipo que no se presente en tiempo y forma.

9. CONDUCTA, FAIR PLAY Y JUEGO LIMPIO

Se exige a todos los participantes una conducta respetuosa, honesta y acorde a los valores cristianos.

Está prohibido cualquier intento de trampa, manipulación del juego o ventaja indebida, incluyendo, pero no limitándose a:

  • Uso de configuraciones no autorizadas.
  • Manipulación de la consola o el mando.
  • Intervención externa durante el partido.
  • Conductas antideportivas intencionales.

9.1 Actuación de la organización

En caso de que la organización constate o tenga indicios razonables de que un jugador o equipo incurre en prácticas indebidas, la JUBAP podrá actuar de oficio, sin necesidad de reclamo de otro participante.

Las sanciones podrán incluir, según la gravedad del caso:

  • Advertencia.
  • Pérdida del partido.
  • Descalificación de la competencia.

Las decisiones de la organización serán definitivas e inapelables.

10. SITUACIONES NO PREVISTAS

Toda situación no contemplada en el presente reglamento será resuelta por la organización del torneo (JUBAP), y su decisión será final.

11. VIGENCIA

El presente reglamento entra en vigencia a partir del inicio de la competencia y se mantendrá durante todo el desarrollo de la misma.

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